6.合成人物
人物层单独分离出来后,把人物合成到环境照片中,通过蒙版把被遮挡部分的手和脚擦除。
然后是画影子,影子为了画的更细致,我是分了2.3个图层来画的,使用不同的画笔笔刷大小。透明度和流量的值可以给的低些,这样不容易画过头。
7.绘制翅膀
以上为头发散开的两张照片,灰色背景为原图,白色背景为扣过的,可以更仔细的看到抠过图的结果。所以大家只要熟练的运用现有的工具,就可以达到想要的效果。 人物层单独分离出来后,把人物合成到环境照片中,通过蒙版把被遮挡部分的手和脚擦除。
然后是画影子,影子为了画的更细致,我是分了2.3个图层来画的,使用不同的画笔笔刷大小。透明度和流量的值可以给的低些,这样不容易画过头。
然后通过蒙版擦掉盖在皮肤上的不正确的影子。图层模式可以选择叠加、柔光或明度,来保留树干的纹理。
在网上下载一个名称是Rons-wings-of-wings笔刷来画翅膀。我想有了笔刷的名字,想要的摄友可以搜索到。复制几个图层,分别调整位置和大小,在选用合适的图层模式。翅膀的效果就做出来了。